این مقاله مفصل به شما نشان میدهد چگونه یک بازی سرگرمکننده مار را با استفاده از پایتون3 و کتابخانه لاکپشت نوشتن کنید. در این راهنما شما با کمک مبانی ابتدایی کدنویسی مانند پیمایش مار، تشخیص برخورد ، و طراحی محیط بازی ابتدایی آشنا میگردید. علاوه بر این روش کنترل ورودی کاربر و ظاهر شدن نمره را یا